昨日の日記のコメ返しは後でしますw

黒緑ゾンビを少し組み替えてみました
と言いつつ持っていないカードはプロキシですが

以下レシピ
クリーチャー 27
墓所這い 4
戦墓のグール 4
ラクドスの哄笑者 2
ロッテスのトロール 4
血の芸術家 3
屑肉の刻み獣 4
ゲラルフの伝書使 4
冒涜の悪魔 2

インスタント 8
突然の衰微 2
ゴルガリの魔除け 2
悲劇的な過ち 2
忌まわしい回収 2

エンチャント 2
怨恨 2

プレインズウォーカー 1
ヴェールのリリアナ 1

土地 22
森林の墓地 4
草むした墓 3
沼 9
森 6

怨恨と血の芸術家を1枚ずつ抜いて忌まわしい回収に変更
スラーグ牙を冒涜の悪魔に、滑り頭をラクドスの哄笑者に変更
またPWはヴェリアナさんにしてみました

数回まわしてみましたが、哄笑者が仕事をします
忌まわしい回収は息切れしたときや、手札がイマイチな時に有効でした
墓所這いが落ちるとおいしいし
ただ、クロックを並べることと除去を構えることを優先したいので、このカードが必要になる状況になる前に勝ちに行きたいところ
トーモッドの墓所などがあると迂闊に使えなくなるのも注意が必要
冒涜の悪魔とヴェリアナは引かなかったw
できればヴェリアナはあと1枚増やしたいところ

あと、ミラーマッチを想定してやってみましたが、後攻になると1度も勝てませんでした
完全に速度で負けます
これはサイドから血の芸術家を1枚追加、殺戮の波を3枚ほど投入での対処を考えています
あとは除去を増やすか
他にもトリコやジャンド、ラクドス、(赤白ギルランがないから少ないとは思うが)赤白人間などの相手を想定して回してみて調整をしていきたいです
また、前回の日記のコメでゆとりから「除去の追加と1マナ2/2生物の増量」という案をもらったので、その案に沿って組み替えてみたいとも思います

コメント

たか
2012年10月8日16:57

サイドにはヴラスカとスラーグ牙あった方がいいと思うから、土地は23の方がよさそう。
あとは悲劇的な過ちはメインに3枚はあってもいいと思う。

りょー
2012年10月9日13:22

>たか
mjdk
枠が厳しいけど、考えてみます
メインの悲劇的な過ちは確かに増やしていいかも
こっちのクロックの突破口を開くのにも役立つし、対コントロールでも有用そうなので

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